sábado, 24 de dezembro de 2011

Kamaels: Perfil


Sobre os Kamaels                                                    

A raça Kamael viveu durante todo este tempo enclausurada na Ilha das almas, próxima à vila dos Dark Elfos. É uma raça muito fechada e ligada à sua cultura; diferente das outras raças eles não foram criados por um Deus específico e seu poder é baseado em usar as almas dos oponentes como energia para suas habilidades. Kamaels podem apenas usar armaduras leves e o motivo pelo qual possuem apenas uma Asa, é porque são amaldiçoados e por esse motivo buscam restaurar sua forma original.
Os Kamaels foram apresentados aos jogadores na oitava versão do jogo, é uma raça muito específica e possui uma jogabilidade diferente da encotrada nas outras raças. Eles não podem usar armaduras que não sejam do tipo light e as armas utilizadas são diferenciadas. As skills são bem peculiares e únicas, com cada classe contendo bastante debuffs que durante um pvp em grupo pode fazer uma diferença enorme. Mas essas qualidades todas não descrevem um personagem bom para PvP, os Kamaels são muito fracos em relação a defesa e HP, tornando-os bons apenas como suporte.
Classes de destaque:
Berserker, Inspector e Arbalester.
Características positivas:
Possuem habilidades únicas e uma jogabilidade diferenciada das demais raças, além do gráfico das skills serem muito bem trabalhados o que deixa os jogadores fascinados. Possuem uma classe secreta (Inspector) que pode ser adquirida ao completar 2 subclasses e que é bastante poderosa. A força (STR) inicial dos personagens do gênero masculino é uma das maiores (como a dos Dark Elfos) e a destreza (DEX) das mulheres é a maior encontrada no jogo (como a dos Elfos).
Características negativas:
A defesa dos personagens é muito baixa, e possuem duas limitações que são poder usar apenas equipamentos leves e outra é poder fazer subclasses apenas da raça Kamael. Outro ponto negativo é que há algumas classes que só personagens femininos podem obter e vice-versa. Por serem de natureza obscura, quando são regenerados por outro personagem, recebem a penalidade de receber apenas 60% do poder de cura.
Male Soldier
O guerreiro Kamael é treinado com armamento pesado como espadas normais e de duas mãos. Todo guerreiro Kamael inicialmente ganha o título de Soldado.
Estado inicial da classe Male Soldier
STR 41
CON 31
DEX 33
MEN 25
WIT 11
INT 29
Female Soldier
As guerreiras Kamael são treinadas para o uso de armamentos leves como bestas e espadas de porte menor. Especializam-se na arte da armadilha e desfarce.
Estado inicial da classe Female Soldier
STR 39
CON 30
DEX 35
MEN 27
WIT 11
INT 28

Cursed Swords

Cursed Swords

Sistema de Cursed Weapons

Até o momento duas das esperadas 4 armas amaldiçoadas estão disponíveis no jogo. Uma Cursed Weapon é uma arma que pode ser usada por qualquer jogador em Lineage, qualquer monstro tem a chance de dropar essas armas pórem elas são únicas. Quando uma delas é descoberta, o mundo inteiro fica obscuro e balança diante do poder liberado. (Literalmente, a tela de todos os jogadores no servidor trem e fica vermelha). Um sistema notifica que a espada foi descoberta, para todos os jogadores.
O portador da espada é forçado à usá-la no momento em que ela cai no chão e se transforma em um guerreiro das trevas, possuído pelo poder da arma. O nome do jogador é ocultado ficando apenas o nome da espada no personagem.
Essas espada dão um estado extremo de poder ao portador, seu CP é aumentado astronomicamente e seu ataque físico e mágico também. O jogador se torna praticamente um Raid Boss e dependendo do seu nível, mais poder a espada lhe dá. As cursed weapons atribuem o estado máximo de Karma ao jogador que a possuir, tornando-o PK, pórem se morrer, o jogador não sofrerá nenhuma penalidade a não ser a perda da Cursed Weapon, o karma também irá desaparecer no mesmo momento da morte.
Essas armas duram um período de tempo independente se o jogador que à possui esta on-line ou não. Sempre que o jogador usa a espada para matar outro jogador, ela é fortalecida mas também pode ser usada como uma boa oportunidade para subir de nível matando monstros mais facilmente.
Cada espada pode atribuir ao portador skills únicas, que podem auxiliar no combate contra outros jogadores que queiram a espada para si.
Avatar of Zariche

Localizando uma Cursed Weapon

É possível localizar o portador de uma cursed sword pelo mapa (ALT + M), no topo do mapa há uma caixa de seleção que é possível escolher a arma desejada na busca. Após escolher a arma clique em "Find" e será localizado no mapa (se estiver ativa) a arma selecionada. Existem ícones que caracterizam cada arma, veja abaixo.
Akamanah Map Icon Indicador da Blood Sword Akamanah
Zariche Icon Indicador da Demonic Sword Zariche
Both Cursed Swords Map Icon Indicador das duas armas no mesmo local
Cursed Swords no Mapa
Avatar of Akamanah

Habilidades e Limitações

- Como anteriormente dito, o jogador que for morto usando uma Cursed Weapon não sofrerá nenhuma penalidade como perda de experiência ou itens, a única coisa que irá perder é a cursed weapon que estava na sua posse.
- Jogadores abaixo do nível 20 não podem ser atacados, assim como o uso das cursed weapons deve ser apenas para jogadores acima do nível 20.
- Um jogador que possui uma dessas armas não pode se juntar à uma party, e se ele estava em uma party quando conseguiu a arma, automaticamente será removido dela.
- Se um jogador consegue uma cursed weapon, e (no maior golpe da sorte extrema) acha outra, a segunda arma encontrada desaparecerá e a cursed sword utilizada desde o início irá acrescentar um nível de poder.
- Um jogador que consegue essa arma, não pode receber buffs nem ser curado, mas pode usar seus próprios buffs e magias.
- O jogador poderá summonar servidores ou chamar seu pet, mas não poderá montar.
- Jogadores nesse estado não podem participar das olimpíadas, e se o jogador já for herói, não poderá usar suas skills de herói durante a posse da arma.
- Se dois jogadores que possuam essas armas se confrontarem, seu CP será reduzido para 0. Isso porque a função da arma é causar destruição, não eliminar a concorrência.
- Quando a espada ataca um jogador, o CP da vítima é reduzido para 0 instantâneamente. Quanto mais a espada é usada para matar jogadores, mais ela sobe de nível e se fortalece. Depois de um tempo skills podem ser adicionadas ao jogador que às possua.
Zariche

Demonic Sword Zariche

Diz a história, que essa espada foi usada pelo demônio Bremmon, um dos quatro reis demônio. Como pode-se ver a espada continua existindo o que leva a crer que Bremmon pode ressurgir.
Quando a primeira cursed sword (Zariche) foi lançada em Lineage 2, os jogadores que à adquiriam apenas tinham ela equipada e o sistema de Cursed Weapons possuía menos funcionalidades e sem a transformação. Hoje o sistema está aperfeiçoado e quando o jogador adquire essa espada praticamente perde a identidade podendo matar qualquer jogador, amigo ou inimigo sem que saibam quem é e assim podendo alimentar o poder da espada.
Segundo uma entrevista com os desenvolvedores, eles tiveram a idéia dessa espada enquanto bebiam.
Endereço para ver a entrevista (em inglês): http://www.lineage2.com/background/dev_qa.html
Akamanah

Blood Sword Akamanah

No mundo antigo, a Cursed Sword Zariche causou muita destruição e morte, o caos foi espalhado pelo mundo por Bremmon. Então, Gran Kain, Deus da Destruição, vendo isso criou uma nova arma. Com seu próprio sangue e ossos de demônios, foi criada a espada vermelha de sangue "Aka". E mais uma lâmina foi criada quando foram unidas a água apodrecida da fonte da vida, da terra, com o sangue de Shilen, assim foi a origem da Lâmina Negra "Manah". As duas espadas foram combinadas para formar as espadas de sangue Akamanah.

Guia Iniciante Lineage][


Passos Iniciais

Adquirindo soulshots e spiritshots

Assim que você iniciar o jogo, procure pelo NPC chamado "Newbie Helper", ele irá pedir que você encontre um item nos monstros ao seu redor e te dará como prêmio algumas munições. Mate os monstros pelas redondezas até que você ache a Blue Gemstone. Devolva o item para o NPC e ele irá lhe recompensar com soulshots ou spiritshots que são como munições para fortalecer seu ataque. Para ativá-los, arraste para a barra de atalhos e clique com o botão direito neles para que fiquem ativos(brilhando na barra) sempre que você der um golpe ou magia.
Screenshot: Primeira Quest
Ao finalizar isto você irá ganhar também um outro item de quest que serve para entregar pro NPC ao lado do Newbie Helper. Entregando este item você irá ganhar mais uma recompensa. Conforme as diferentes raças, muda o Newbie Helper e o nome do NPC ao lado dele, neste caso abaixo vai uma visão dos tipos de NPCs de cada raça sinalizando o NPC que deve ser entregue este item.

Buffs e previlégios de iniciantes

Depois de pegar estas duas recompensas, siga para a cidade (você pode consultar o mapa para isso no comando ALT + M). chegando na cidade, logo na entrada, você irá encontrar o Newbie Helper. Este NPC irá lhe dar mais algumas munições assim que você falar com ele e nele é possível aproveitar de algumas regalias dos jogadores iniciantes como buffs (que podem ser adquiridos depois do nível 6), viagens através do Newbie Travel Tokien, ajuda com itens e etc.
Screenshot: Newbie Guides

Trocando equipamentos

No Newbie Guide clicando na última opção, sobre ajuda com itens, ele irá lhe dar alguns tickets para trocar por Shadow itens que são itens que desaparecem depois de um tempo de uso. Você pode fazer essa troca no próprio Newbie Guide, para isso explore as todas as opções deste menu. Também é possível trocar seus equipamentos velhos por novos na loja de equipamentos na opção "Exchange equipment".
Screenshot: Adquirindo equipamentos

Explore sua cidade

Depois de seguir estes passos iniciais, explore bem os NPCs e os lugares da cidade onde você iniciou, pegue todas as quests que puder e veja os monstros indicados para ganhar recompensas enquanto sobe de nível. Muitas das recompensas são dinheiro e equipamentos que podem auxiliar o personagem.

Adquirindo Skills

Os jogadores do tipo Mystic já possuem inicialmente uma skill (magia), mas assim como os fighters, podem adquirir mais skills ao atingir o nível 5. Para os jogadores do tipo Mystic as skills podem ser pegas nos NPCs que tem o título "Magister" na cabeça geralmente localizados nos templos da cidade. Os fighters podem pegar skills nos NPCs com o título "Master" na cabeça localizados no templo ou em uma Warrior Guild.
Screenshot: Pegando Skills

Explorando o mundo

Explore as redondezas da sua cidade. A medida que você vai avançando, troque seus equipamentos, adquira novas skills e avance território. Quando estiver no nível 18 você poderá iniciar a quest de mudança de classe. Você poderá conferir melhor na página sobre mudança de classse aqui nesta mesma seção do site.

Como Se Tornar Um Heroi

Heróis



Como se tornar herói?

Heróis surgem a partir da ‘Grand Olympiad’, uma competição de PvP entre nobres (personagens
que completaram a quest para noblesse). Há um período por mês onde os jogadores podem se
inscrever e lutar com outros jogadores da mesma classe para adquirirem o status de Herói.
O vencedor dos combates de cada classe torna-se herói, o que garante muitas vantagens
como a aquisição gratuita de armas de Hero, as poderosas Infinity Weapons, que são as
armas mais fortes do jogo (até então) além disso, heróis adquirem habilidades especiais
de combate e são graciados com uma aura brilhante envolta do corpo, caracteristica
dos personagens com este estado.



Bônus e Vantagens dos Heróis


Infinity Weapons
O jogador que se tornar herói pode escolher gratuitamente uma entre
várias armas feitas somente para heróis. Uma vez selecionada uma
arma, esta não poderá ser trocada dropada ou comercializada.
Entretanto, o jogador só ficará de posse dessa arma durante o mês
que ele tiver o estado de herói. Quando acabar o seu mês, se este
jogador se tornar herói de novo, ele poderá escolher uma nova arma.
Essas armas podem ser adquiridas no Olympiad Administrator. As Infinity
Weapons são de grade S, e não podem ser quebradas nem encantadas.
Wings of Destiny Circlet

Aura Brilhante:
Uma das caracteristicas estéticas mais cobiçadas pelos jogadores, os heróis possuem um brilho envolta do seu corpo que o destaca no meio de qualquer multidão e intimida qualquer oponente.

Chat Global:
Usando o prefixo ‘%’ nas suas frases o herói pode enviar menssagens para todo os jogadores (como os GM's). A cor das palavras do chat global é azul-céu. Mas há um porém, heróis só podem falar a cada 10 segundos nesse chat, e para os jogadores que não estiverem interessados em ler essas mensagens podem desabilitar no ícone de personalização de chats.

Monumento aos Heróis:
Uma lista com o nome dos jogadores que são atualmente heróis pode ser vista na Commemorative Tower of Heroes, onde cada herói pode deixar uma breve mensagem. Essa torre estatua pode ser encontrada em todas as cidades.

Habilidades especiais:
Heróis têm habilidades especiais para o combate, estas habilidades podem ser conferidas aqui em nosso site clicando aqui.

Wings of Destiny:
Wings of Destiny é um acessório de cabelo usado exclusivamente pelos heróis, assim como as Infitnity Weapons, ele não pode ser trocado nem vendido.

Como adquirir as habilidades de herói?

Na janela de status há uma caixa de marcação escrita "Noblesse" e outra com "Stand-by Hero", quando o jogador se torna herói a marcação de "Noblesse" é desabilitada e a de Herói é selecionada.

Seleção dos Heróis

Terminadas as Olimpíadas, o Herói é determinado pelos seus pontos nas olimpí­adas e pode ser o Herói durante o mês todo até a próxima competição. O dia para o jogador se tornar Herói, oficialmente é em todo dia primeiro de cada mês às 00:00h (no horário dos EUA).
Dentre os jogadores que tenham 5 ou mais duelos, o jogador que tiver mais pontos de olimpí­adas, dentro do grupo de jogadores da mesma classe, é selecionado como Herói. Se nesse perí­odo de competições, um jogador tiver mais pontos dentro do seu grupo de competidores, mas participou em menos de 5 duelos, ele não poderá se tornar herói, sendo assim é possível que não haja heróis de alguma classe. Caso haja empate de pontos, será escolhido para ser herói o jogador que tiver mais duelos.

Rank e pontuações das olimpíadas

Todos os nobres podem ver o rank dos 10 melhores pontuadores da olimpí­ada de cada classe do mês anterior conversando com o Administrador das Olimpí­adas. Porém, aqueles jogadores que tiveram 4 ou menos duelos e que, por esse motivo, não puderam ser escolhidos heróis, não serão listados. Nessa lista, somente o nome dos jogadores é citado (os pontos das olimpí­adas não serão mostrados), sendo assim, somente o nome dos 10 melhores jogadores será mostrado. Se houver um número muito grande de empates, serão exibidos um número máximo de 15 nomes.

Pontos adquiridos nos combates
  Condições
  Pontos
Vencer um combate do tipo livre 30 pontos
Vencer um combate relacionado à classe 40 pontos
Combate 3 vs 3 (Nova modalidade) 50 pontos
Monument of Heroes

  Regras e Instruções para os duelos

1 Existem dois tipos de competição dentro da olimpí­ada. Um é a grande competição por classe e o outro é a competição onde não importa a classe. Para a competição entre cada classe, um jogador só pode competir contra outro jogador da mesma classe. Para a competição "livre", o jogador pode enfrentar qualquer classe.
2 O jogador só pode competir falando com o administrador da olimpí­ada. As competições serão sempre das 8 da noite até a meia noite (horário do servidor oficial). Registros feitos fora do horário de competição não serão aceitos.
3 Os registrados são randomicamente escolhidos para duelar e são teleportados para a arena da olimpí­ada para batalharem.
4 Os registrados são randomicamente escolhidos para duelar e são teleportados para a arena da olimpí­ada para batalharem. 30 segundos antes de ser teleportado para a arena, um sistema de mensagens guiará o competidor.
5 Competidores têm 45 segundos para se prepararem, depois, a arena do torneio se tornará uma arena de batalha e o duelo começa.
6 Um duelo dura no máximo 3 minutos. O jogador que tiver sua vida zerada será o perdedor. Se ninguém morrer durante esses 3 minutos, o jogador que causou mais dano será declarado o vitorioso.
7 Na arena de batalha, mesmo que um jogador chegue a 0 (zero) HP, este não morrerá e não irá perder experiência.
8 Depois de ser teleportado para a arena do torneio, antes de um jogador ser declarado vitorioso, se um dos jogadores for desconectado por algum motivo, este será declarado o perdedor. Se o servidor cair no meio do duelo, o duelo é cancelado e os jogadores retornam para a cidade mais próxima.
9 Antes do iní­cio de um duelo, HP, MP e CP são totalmente restaurados. Todos os buffs e debuffs pré-existentes (tanto em jogadores quanto nos summons são removidos), pets também serão "recolhidos". Summons e cubics não desaparecerão e serão teleportados juntos com seus mestres.
10 Um vencedor no duelo do tipo "livre" ganhará 50 Nobleblesse Gate Passes. Classes do tipo fighter ganharão Scroll Lv.1 Wind Walk e Scroll Lv.2 Haste, enquanto os jogadores de classes do tipo mystic ganharão Scroll Lv.2 Wind Walk.

  Limitações e Proibições

1 Somente a classe principal pode participar das Olimpí­adas. Depois de registrado para o torneio, se a classe principal é trocada para uma sub-classe, este jogador é removido da lista de espera.
2 Se o jogador estiver em party no momento que for teleportado para a arena do torneio, este será automaticamente removido da party.
3 O jogador não pode participar da olimpí­ada se ele chegar a 0 (zero) pontos de olimpí­ada.
4 Os únicos itens que podem ser usados nos combates são: Soulshots e Spiritshots, Echo Crystals, Energy Stones, Firecrackers e Soulshots e Spiritshots para summonsoutros itens não podem ser usados durante o duelo. (Blessed Spiritshot para summons não pode ser utilizado)
5 Recall, Party Recall, e skills similares não podem ser usadas e se o jogador estiver com seu inventário com mais de 80% dos espaços preenchidos ele não poderá participar do torneio.
Lineage 2 Heroes

  Guia de pontuações

1 Quando inicia uma olimpí­ada, todos os nobres recebem 18 pontos. A cada semana, 3 pontos são dados a todos os participantes.
2 Após um duelo da olimpí­ada, os pontos de olimpí­ada do perdedor são dados ao vencedor.
3 O jogador pode ver seus pontos de olimpí­ada conversando com o Administrador da Olimpí­ada.
4 No final das Olimpí­adas, um jogador que teve 40 ou mais pontos de Olimpí­ada, pode trocar seus pontos com o administrador da Olimpí­ada por Noblesse Gate Passes. A cotação da troca é de 1 ponto de olimpí­ada para 1000 Noblesse Gate Passes.
5 Existe um limite de pontos de olimpí­ada que podem ser trocados. Um jogador que tiver 2.000 ou mais pontos de olimpí­ada receberá Noblesse Gate Passes equivalentes a 2.000 pontos de olimpí­ada.
6 Se o jogador for escolhido como herói, este receberá mais 100,000 gate passes.
7 Noblesse Gate Passes podem ser usadas no administrador da olimpí­ada para comprar itens ou nos GKs (gatekeepers) para teleportar para várias regiões.

  Prêmios adquiridos em troca dos Olimpyad Coins

Blessed Scroll of Enchant Weapon S Blessed Scroll of Enchant Weapon - S Grade 300000 Noblesse Gate Passes
Blessed Scroll of Enchant Weapon A Blessed Scroll of Enchant Weapon - A Grade 150000 Noblesse Gate Passes
Blessed Scroll of Enchant Weapon B Blessed Scroll of Enchant Weapon - B Grade 70000 Noblesse Gate Passes
Blessed Scroll of Enchant Weapon C Blessed Scroll of Enchant Weapon - C Grade 30000 Noblesse Gate Passes
Blessed Scroll of Enchant Weapon D Blessed Scroll of Enchant Weapon - D Grade 9000 Noblesse Gate Passes
Heróis de Lineage 2

Assistindo aos duelos das Olimpíadas

Assim como nas Broadcasting Towers, o jogador que deseja apenas assistir às batalhas pode conversar com o Administrador das Olimpíadas para fazer isso gratuitamente. Nele é possível ver a posição e o nome dos competidores na lista dos duelos que podem ser assistidos. O espectador pode ver os buffs, debuffs, skills e danos dos jogadores em batalha. Pets/summons serão recolhidos ou desinvocados quando seu dono entrar no modo espectador.